청소년 학생들의 도망 추적: 영어판

    1. 비디오 게임

    • "스쿨보이 에스케이프 - 런어웨이": 이는 플레이어가 성적이 나빠서 집에서 퇴학당한 소년의 역할을 맡는 3D 첫 번째 인칭 스피어 게임입니다. 목표는 가족의 동기와 관련된 숨겨진 비밀을 풀고 도구를 사용하여 엄격한 부모님을 피해 집을 비밀리에 탈출하는 것입니다. 이 게임은 더 깊은 스토리라인을 포함하고 있습니다.
    • "스쿨보이 런어웨이 - 스피어": 주제가 비슷한 이 게임도 징계를 받은 소년이 잡히지 않도록 빠져나가려는 이야기를 다룹니다. 스피어 메커니즘, 퍼즐, 숨겨진 장소를 사용하여 부모님을 피하는 것을 특징으로 합니다.

    2. 현실의 이야기

    • 출走的 동기: 많은 아이들은 가족 갈등, 학대, 학교와 관련된 스트레스로 인해 출走来 고려합니다. 일반적인 유발 요인은 분쟁, 재정적 어려움, 죄책감 등입니다. 그러나 거리에서의 생활은 더 큰 문제로 이어질 수 있습니다. 예를 들어, 집lessness, 범죄, 건강 위험 등입니다.
    • 개인적 이야기: 일부 이야기들은 어린 시절에 출走来거나 교육을 거부한 경험을 반성합니다. 예를 들어, 일부 이야기는 전통적인 학교에서 어려움을 겪었던 소년이 나중에 교육의 가치를 발견한 이야기를 다룹니다.

    3. 더 넓은 맥락

    • 출走来는 10-18세 미국의 1인당 7명의 아이들에게 영향을 미치는 심각한 문제입니다. 수백만 명이 거리에서 살고 있습니다. 예방책에는 문제 해결 능력, 감정 조절, 신뢰할 수 있는 성인으로부터 지원을 받는 것을 포함합니다.